ドロイドガチャ皆さんやってますか。糞イベだと思っていたら延長が入りました。
総合的に見るとこのイベント、思っていたよりいいですね。
スタジアムでは、ドロイドも5回に1~2回遭遇するので悪くない。
SRドロイドで経験値稼げるのでありがたい。
私は、2回目にPRの才賀くんが出てきました。
Contents
SRにも劣らない?!PR才賀で青道経験点デッキを試してみた
2回目のドロイドガチャでPR才賀を引いたので、デッキに導入してみました。
今まではSR才賀をフレンドから導入していたのですが、どう変わるのか試そうと思いチャレンジしてみました。
今までの才賀デッキとの違い
こちらに詳細がありますが、
今まではこのデッキで取り組んでいました。
ここで、自前の才賀が手に入ったところで小平や星井やマー君をSRの経験点キャラに入れ替えればいいかな、と思ってみました。
ここで効いてくるのがPRの実質的価値アップです。
PRの価値アップ
実は、アップデートによりPRの価値が上昇したのにお気づきでしょうか。
私も無課金ながらSRとPRとの間にある壁に困らされていました。
圧倒的にイベントでの経験点は少ない、金特は貰えない、コツレベルも1段階遅い、練習に出てこない・・・etc
しかし、数日前から始まったver1.5.1で実はこのように改定されたのです。
●PRのレベル25にイベキャラボーナスを追加
・「コツを持っている選手イベキャラ」
⇒コツレベルボーナス2
⇒イベントボーナス20
・「コツを持っていない選手イベキャラ」
⇒イベントボーナス30
・「彼女イベキャラ」
⇒初期評価25●PR、SR、PSRのイベキャラの上限開放+1にイベキャラボーナスを追加
※「調子くん」は除く
これを踏まえれば、PR才賀君はSR才賀くんに比べて劣る部分が
- イベント出現率が少ないこと
- イベントで貰える経験点が少し少ないこと
位になると考えています。
PRが貰えるイベントの経験点も実際、体感としてSRに劣らないくらいに増えました。
PRで特にコツレベルが3上がるのは嬉しいアップデートです。
これらを踏まえて、挑戦してみました。
サクセスの様子
それでは、サクセスの様子を見て行きましょう。
デッキの紹介
今までSR才賀をフレンドとして利用していたのですが、
手持ちPR才賀を採用し、フレンドには経験点要員を採用することにしました。
から
これに変えました。
リセットしまくったんですが、星井SR以上、小平SR以上を持っている人と遭遇せずこのキャラで妥協したのがあとで大きな敗因になるとは・・・
選手の初期値
弾道1
ミートF
パワーG
走力F
肩G
守備F
捕球F
150人くらい育成してきましたが、初期値としてはハズレのレベルかもしれません。
しかし、実は挑戦しよーって思った時にたまたまセンス○を持ってました。
セクション1
セクション1終わりで336・・・
先が思いやられますが、経験上セクション1の遅れは結構取り戻せるので次に進むことに
ちなみに樽本は一度も練習に出てきませんでした笑
さらに言えば才賀のコツイベントも出てきません、まずいなあ笑
セクション2
練習試合前のステータスは・・・
なかなか経験点が貯らず、能力アップできませんでした笑
なんとか勝ってくれましたが、やっぱりホームランはうてませんでした。
経験点927・・・
1200は超えてないとなあってかんじですが我慢。
ちなみにPR才賀はセクション2でも冷たく、コツイベント1回起こしたきり、私に振り向いてくれません。
セクション3
PR才賀と練習しても、貰えるのはパワーヒッターや広角打法のコツではなく19点×2の経験点でした・・・
セクション3終了時の経験点としては、これまでにない低さです笑
セクション4練習試合
まずは練習試合!セクション3終了時の経験点の低さから想像できるように、ステータス低い笑
パワーEって
いやホームランになるのかよ笑
セクション4甲子園地方
甲子園の始まりでなんとかDD、パワーヒッターになりました笑
ホームラン打ててよかった!
経験点を用いてもパワーはCにならずに決勝へ
ホームランきたー!って思ったら外野フライだし・・・
甲子園本戦
初戦は頑張ったね
筋力不足、特能なし
やばすぎる!
ドロイド高校が出てきました笑
なんとかドロイドから煙ふかせてきとましたけど!
ここまで来てやっとBBパワーヒッター笑
決勝でこの体たらく
セクション4終了時でギリ4000越えました。
ていうかよくみたら、セクション4だけで、3000近く稼げたので改めて経験点デッキの強みがわかりましたよね。
講評
選手の仕上がりを見て行きましょう。
経験点はそれなりにとれたのですが、圧倒的な筋力不足でした笑
走力、肩力ともにBにすることができずにオールBには全く届かず笑
特能もすごいイマイチでした笑
うーんAにも届かずランクB笑
反省点
PRはSRの代替になるか、樽本は野手育成に向かないことをしっかりと振り返ります。
今回気づいた問題点は以下のとおり。
- 良さそうと思ってPSR樽本採用したら、樽本は野手向けのイベントが全く発生しない、練習に居ない、経験点枠の無駄だった
- PR才賀くんを追いかけた結果、パワーヒッターコツを1度だけ、あとは少ない経験点をくれるだけでした。タッグ練習で貰える経験点も低くて弱い
- 筋力か技術系のSRキャラが1枚いないとステータスアップが間に合わなくて試合進行がきつい
こんな感じです。
PSR樽本を入れる代わりにR久方、R星井で十分だった。
田中や彼らは野手育成時にもかなりイベントが発生しポジティブに作用したのですが
樽本のように全く作用しないキャラがいることは考えていませんでした。
たぶんPSR星井を入れることができたらいい結果だっただろうなと思いました。
ドロイドガチャでPR引いて喜んでたのにがっかりですね。レベル上げたの後悔しました。
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