先日、チャレンジスタジアムが終わりましたね。
今日はイベントについて振り返ってみます。
今回のイベントでは石を割ることはありませんでした。
後述しますが私は上級リーグに参加していました。
そのためランキング上位に食い込むことがかなり難しいため諦めました。
Contents
イベント自体についての振り返り
早速今回のイベントについて振り返っていきましょう。
選手づくりがしんどい
当たり前ですが、ボーナスポイントを多く含んだチームをつくり上げることが
誰よりも上を目指す近道になります。
そのため選手を入れ替えていく必要があるのですが、いやー面倒臭い笑

こんな感じで得意練習をゴリゴリ走力のみにシフトすればカンストどころか俊敏が余ってしょうがないところまでもっていけます。
SR倉持,PR八尺,R左京,SR右京でしたね。
低ランク選手かつボーナスポイント高い(走力能力キープした)選手作りが面倒くさい
今回のイベントでは、3種類のリーグに分かれていて、自分のチームのレベルに合わせて選ぶことになるのですが
上級リーグは密度が濃くてなかなか勝てなかったり、上位層が厚すぎました。
やはり、初級もしくは中級でこなしたほうが良さそうです。
中級をプレイしていた友達は、さくさく4桁まで上がっていました。
初級をガチプレイしていた友達は最終的には2000位に入っていました。
SRチケットを獲得していました。初級でも最後は大変だったみたいですが。
このように、リーグを下げるには走力系以外の能力をわざと落としつつ走力系は上げる必要があり
かなり選手づくりが面倒になります。
私はそれがうっとおしくてやりませんでした。
ボーナスポイントについて
チーム全体の+が230%くらいでイベントが開幕した時点で、
今回はだめだなと思ったあたりからやる気をなくしていました。
チーム内のキャラでMAXが28%だったので、本当は全部そのくらいのキャラに入れ替えれば
まだまだチーム全体のボーナスの底上げが目指せたんですが
また各ポジション作りなおすのが面倒だったのでやめました。
あまりストイックにやるとちょっと研究との両立が難しいですね笑
前回ほどストイックに取り組まなかったが、連勝ボーナスに救われた
連勝ボーナスを前回の記事で薦めていましたが、
私はチーム自体のボーナスが弱いので連勝ボーナスのお陰でなんとかSRキャラをゲットできたと思っています。


一応11連勝ボーナスで、連勝ボーナスはカンストしちゃうのですが
+100%は大きかったですね。
選手全部作りなおすくらいの恩恵がありました。
イベントを終えて
今回のイベントを終えた結果と反省を報告します。
結果
結果はこんな感じです。
最終日の朝90,000位くらいで、数試合したら40,000位くらいまで入って放置してた感じです。
それなりに順位が下がっているので、皆さん追い込みをされていたのでしょう。
20,000位以内に入る算段がつかなかったので
完全にやめてしまいました。


PRチケット使って回した結果、持っているキャラと被りました。
残念。
反省
累計ポイントによるSRイベキャラは一応ゲットできたので良かったかな。
前回のイベントで入手したSRを活かすイベントが発生するってしっかり頭のなかに入れてなかったのがミスですね。
もっとまじめに走力イベキャラのレベル上げをしていればしっかり対応できたと思っています。
今回のSRキャラの特性を活かしたイベントも行われるのでしょうかね。
次は投手系のイベントが来てもおかしくないですね。
まあ、あくまでゲームなのでほどほどに頑張りましょう。
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